雷電NOVA

ハード:PS4、PS5、Switch、Steam
ジャンル:全方位スクロールシューティング
備考:メニューカーソル移動音他システムサウンドあり、オートセーブを実装

序論

究極的に、人は何故TVゲームをやるのか。このことへ思考の自然と至る34年(雷電無印は90年にロールアウト)の積み重ね。これが本作雷電NOVAであったとしみじみと。

概要

画面内に現れる敵機を撃破し勝利を目指す、所謂シューティングゲームというジャンルとなります。
左スティックで移動、右スティックでショットを発射となります。
本作は全方位スクロールシューティングというジャンル。
なにはさて、視力を用いずTVゲームをプレイするとなったとき大切なのは「画面内で何が起きているかを認識する」ことに他なりません。
そこを順に解体新書してまいりましょう。

ラジオコントロールのように

カプコン様のバイオハザードという作品をご存知でしょうか。
4以後は通常のTPS背面視点カメラとなりましたためここでの例としては初代からゲームキューブ版0までのシリーズ作品を参考としております。
何かと申しますと、カメラは固定、方向キーの左右はプレイヤーキャラクターのターン(その場での左右回転)、スティックを奥へ倒すと前進、スティックを手前に倒すと後退という操作でありました。
本作雷電NOVAの自機移動が本当にこちらのラジコン操作そのものなのであります。
ですので左スティック左右はその場での回転であるとの認識をいただくことがまず重要となります。

攻撃は当るからどうということがある

続いて攻撃です。
右スティックを倒した方角へ、自機から攻撃が発射され、発射した先に敵がおれば着弾し、撃破可能です。
初代雷電からⅤに至るまで、さてもさて敵への着弾SEならびに爆発サウンドはとても明瞭であり心地よいと喜ばれて参りました本シリーズ、今回のNOVAでもしっかりと踏襲されております。
基本的にサウンドはモノラル。ですが即ちこちらが攻撃を発射して着弾した方角に敵が居るのですから、後は左スティック前後運動で自機狙い弾をそれ相応に回避しつつ立ち回ると戦える様子となるのでございます。

ボムとダッシュとパワーアップと

以下、PS5版準拠でキーアサインは初期設定でご案内いたします。
L1キーはダッシュ。SEあり。ダッシュ中に無敵時間あり。大型敵機が自機に接触すると継続ダメージを受け、そのことは効果音で有り難くも把握が可能です。そうとならばともかくも左スティックを任意の方角に傾けながらL1。これで回避できる場合があります。
R1はボム。画面全体への爆発エフェクトからの残響3秒ほど敵への継続ダメージ。大型敵へのダメージソースとして、大量に現れた小型敵機を一瞬で片付けるために。様々な場面で役立ちましょう。個数制限がありますので計画的利用が推奨されます。
L2ボタンはスキル強化。戦闘中に経験値が累積され、一定量溜まりますとレベルアップが起きます(キラリンという効果音通知あり)。その通知音から2秒ほどしますとL2ボタンが反応しましてゲームが一時停止しランダムに表示された強化項目を選択する画面となります。上下移動、循環あり、罰で決定。これを繰り返しながら強くなりつつ戦いうのであります。

アーケードモードとアンリミテッドモード

アーケードモードではまず5分生き残ります。するとボス戦となるので撃破する。するとステージが進みロケーションが変わり、更に5分生き残る、ボス、撃破。これをステージ6まで繰り返しますとハッピーエンドなのでございます。
アンリミテッドモードはアーケードモードで一度でも辿り着いたステージをエンドレスにプレイし、どれだけ生き残れるかを競うサバイバルモード。ですが実質レベリングステージです。詳細は後述。

資金獲得からの恒久自機強化

戦っておりますと時々「ジャリン」と小銭の塊のようなサウンドがいたします。こちら現金ゲットサウンドでありましてゲームオーバー後にタイトルメニューへ戻ることで取得したマネーを持ち帰ることができます。
こちらのマネーを用いて自機の強化が可能。最初から強い状態を構築しつつ、未来への希望とするのでございます。
強化順と強化費用は次の通り
上下循環 罰ボタンで強化 左右キーで機体切り替えとなっております。

  1. - 機体強度: 800 (カーソル初期位置)
  2. - 兵装火力: 500
  3. - 追加装甲: 500
  4. - 装甲自動回復システム: 1,000
  5. - 推力: 400
  6. - 追加ボム: 5,000
  7. - 炸薬量: 800
  8. - 火器管制システム: 500
  9. - エネルギータンク: 500
  10. - 電界強度(500)
  11. - 操縦性増強システム(800)
  12. - CPU(400)
  13. - 予備機体(10,000)
  14. リロール ???(アチーブメント達成で追加 初期状態では非標示)
  15. - パッシブスキル(2,000)

アチーブメントの達成は強化の手段

下表にまとめておりますアチーブメント。ゲーム中に達成することで特典を受け取れる要素であります。
お読みいただきますと、条件が「難易度NORMAL以上」というのが多いことに注目いただけるかと存じます。
日頃は難易度EASYで良かろうと存じます。
が、時々NORMALで出撃し、アチーブメントを達成いただくことで強化項目が追加解放されEASYでのクリアの入り口になる可能性が上がるのでございます。
NORMAL難易度のプレイがEASYクリアの助けになる構造。行き詰まったときに思い出していただけましたらと存じます。

電力課金でマネーを稼ぐ

とはいえマネーを獲得するのは難儀があられようと存じます。であれば偶然拾う可能性を高める工夫が寛容です。
インターネットで攻略を検索しておりましたら素晴らしい情報に巡り会いましたものです。以下ソースでございます。

可能であると情報あらば、そこを目指して努力ができることです。本当にこちらの情報への感謝を言葉では言い尽くせません。
アンリミテッドモードでの稼ぎ。アーケードモードのボス撃破はマネー取得に影響しません。アンリミテッドであれば一度出現したマネーアイテムは基本残り続けるので、長い時間プレイするほどに偶然拾う確率が高まることとなります。
上記のようにある程度自機を強化しますと、輪ゴムで左右スティックを内側へ傾いて固定するようにしてから出撃しますと、丁寧にレベルアップ時の強化さえ怠らなければうまくすると無限稼ぎが可能となります。
必然としてとても自然にマネーを自動改修となりますのでお試しを頂けましたらと存じます。

おわりに

今こうして書いている横で、Switch版でファイティングサンダーME-02改が自動で輪ゴムレベル上げを行なっておりますのが堪りません。
ゲームはいつ完成するのか。リリースされて完成ではなく、プレイヤーがプレイした時に初めて完成しますのがゲームであります。
そこで紡がれるのは唯一無二の物語。
ボイスない本作。ですが上記の努力を様々に行ないステージ6を少々の偶然を交えつつ突破しスタッフロールからのクリア演出を拝見しましたときの喜びは素晴らしいものでございました。
雑誌など拝見しますと、本作はどうも「ヴァンパイアサバイバー」という作品に近いゲーム性であるとのことです。
それは素晴らしいご縁と噂のヴァンサバをプレイしてみました。
するとなんということでしょう。メニュー画面でのカーソル移動音が存在しなかったのであります。
この一点からも、本作雷電NOVAに実装されたメニュー画面でのカーソル移動音各種が視力を補っていただいていることが実感されます。
登校下校、通勤道中退勤道中、さても鞄の中では自動でレベル上げが進んでいる充実感。
そうして注がれたプレイ時間はいつしか本作を手にしていただいた時日そのものを、人生の1ページ、思い出として彩ることでしょう。
マネー取得からの強化、レベルアップ時の良い具合のパワーアップ。ボムを適切なタイミングで放てたときの経験値大量取得。どれもこれもが「次はきっとより先へ進める」希望に繋がることです。楽しくないわけがない。
長い時間お楽しみを頂ける作品かと存じます。よろしければどうぞお一つ、あるいは複数ハードで2つ3つ、お試しください。

視力不使用プレイ補助情報

Switch版 オフライン環境での機内モード利用のご案内

本作ではゲームオーバー時にネットワーク接続が行なわれます。
Switch版をネットワーク環境のない状態(外出中など)でプレイします際はOS標準のネットワーク接続画面が表示されますが、その終了には10秒ほどの時間を要します。
Switchの機内モードをONとしてネットワーク接続機能そのものをOFFとしますと、OSが表示するネットワーク接続画面を1秒ほどで閉じることができ、時短となります。
機内モードのOn/Off切り替え方法は次の通りです。

  1. ゲームプレイ中、ホームボタンを長押しし、音楽が小さくなる状況とします(サブメニューが表示されます)
  2. メニュー下端へ移動します(下で突き当たることがサウンドで把握可能)
  3. この状態で機内モードの項目が選択されております。
    AボタンでチェックをOn、ないしはOffにします。
    (高い音が「チェックあり」、低い音が「チェックなし」となります。
    本項の目的は機内モードONなので、チェックありとするとWi-FiがOffになります。)
  4. ホームボタンを短く押してゲームプレイへ戻ります
    ※コントローラーの無線利用、Wi-Fi経由での本体更新などには機内モードOFFとなる必要がございます。適宜、機内モードをOFFとしてご利用ください。

アチーブメント項目一覧

以下、アチーブメント(項目名)・達成条件・制限事項・報酬の順に記載します。

アチーブメント(名称)達成条件制限事項報酬
雷電発信プレイを一回行う 制限事項 なしスピリッツオブドラゴン解放
エアマンレベル20到達難易度 ノーマル以上(モード問わず)追加装甲上限+5
サージェントレベル50到達難易度ノーマル以上(モード問わず)兵装火力上限+5
ノービスサバイバー3分間生き残るアンリミテッドモード(難易度ノーマル以上)バルカンパワーレジスタ解放
ビギナーサバイバー10分間生き残るアンリミテッドモード(難易度ノーマル以上)ラックアップレジスタ解放
マスターサバイバー30分間生き残るアンリミテッドモード(難易度ノーマル以上)レベルアップレジスタ解放
バルカンファイターバルカンをレベル9にあげる難易度ノーマル以上(モード問わず)ガトリングマシンガン解放
レーザーファイターレーザーをレベル9にあげる難易度ノーマル以上(モード問わず)レーザーブレードを解放
プラズマファイタープラズマレーザーをレベル9にあげる難易度ノーマル以上(モード問わず)キャッチプラズマ解放
オプションファイターいずれかのオプションをレベル9にあげる難易度ノーマル以上(モード問わず)機体強度上限+5
バルカン進化バルカンを進化させる難易度ノーマル以上(モード問わず)下記管制システム上限+5
レーザー進化レーザーを進化させる難易度ノーマル以上(モード問わず)エネルギータンク上限+5
プラズマレーザー進化プラズマレーザーを進化させる難易度ノーマル以上(モード問わず)電界強度上限+5
オプション進化いずれかのオプションを進化させる難易度ノーマル以上(モード問わず)操縦性増強システム上限+5
フェアリー救出フェアリーを取得難易度ノーマル以上(モード問わず)装甲自動回復システム上限+5
ミクラス救出ミクラスを取得難易度ノーマル以上(モード問わず)パッシブスキル上限+5
ボーナスミッションボーナスミッションをクリアする難易度ノーマル以上(モード問わず)炸薬量上限+5
ディスカバラー全てのオプションを見つける難易度ノーマル以上(モード問わず)雷電III ファイティングサンダーME-02 解放
エクスプローラー全てのパワーアップアイテムを見つける難易度ノーマル以上(モード問わず)雷電II(DX) 雷電MKII解放
ブレイカー敵機を累計5000体撃破難易度ノーマル以上(モード問わず)雷電V ムーランルージュ解放
デストロイヤー敵機を累計50000機撃破難易度ノーマル以上(モード問わず)雷電NOVA クリムゾンヒューリー解放
デバステイター敵機を累計500000機撃破難易度ノーマル以上(モード問わず)雷電NOVA 赤星剣解放
戦いの幕開けステージ1ボスを撃破難易度ノーマル以上(アーケードモード)エネルギースパークガン解放
力こそ正義ステージ2ボスを撃破アーケードモード(難易度ノーマル以上)エネルギーフィールド開放
撃墜社1回のプレイで敵機を3000体撃破難易度ノーマル以上(モード問わず)リロール解放
まだみぬ戦場へアンリミテッドモードでステージを1つ解放 ※アーケードモードでステージ1ボスを撃破後にアンリミテッドモードへアクセス難易度問わず(アンリミテッドモード)推力上限+5
戦地解放アンリミテッドモードで全ステージ開放難易度問わず(アンリミテッドモード)ボムパワーレジスター解放
コレクター機体を購入なし追加装甲上限+5
マスターコレクター全機体を購入なしコイン+1000
強化マニアいずれかの機体を10回強化なしコイン+1000
最強を求めていずれかの期待を50回強化なし雷電IV ファイティングサンダーME02改 解放
フルバーストマスターいずれかの期待を100回強化なしサウンドテスト解放
賽は投げられたリロールを10回行うなしりろーる追加モジュール上限+5
ラピッドファイヤーボスを30秒以内に破壊してクリアアーケードモード難易度ノーマル以上コイン+1000
ハイスコアラースコアを500000ポイント獲得難易度ノーマル以上(モード問わず)コイン+500
マスタースコアラースコアを100000000ポイント獲得難易度ノーマル以上 モード問わずコイン+1000

ゲーム中SEアウトライン

コラム:プロジェクト不労所得

本作では半放置状態での無限資金稼ぎが可能です。行なわれる場合は以下を参考ください。

準備と手順

  1. 輪ゴムを用意します
  2. タイトル画面のオプションからゲーム難易度をEASYとします
  3. アンリミテッドモードのステージ1へ出撃します
  4. カタパルトからの発進シーンとなりましたら左右スティックに輪ゴムを渡しかけ、左スティックが右へ、右スティックが左へ傾いた状態を作ります
  5. R2ボタンでの強化、L1ボタンでのダッシュ、R1ボタンでのボムを必要に応じて利用しつつ可能の限り戦います
  6. 長時間生存するほどにゴールドの入手確率が上がります(ゴールド取得アイテムがより多くフィールドに落ちるため)

機体強度、装甲、装甲自動回復システム、パッシブスキルを鍛え上げ「落ちない構成」を目指しつつ、大型敵への接触ダメージは避けられませんのでその撃破のために攻撃力も上げる、
愈々本当に無限資金稼ぎが可能なまでに自機が改造されましたら「予備機体」を入手し生存時間をより上げるのが良いかと思います。
そうして育てた機体で難易度NORMALのアンリミ1面をプレイしますとアチーブメント条件がより達成される、それにより強化可能な項目が増える、
視力を用いない場合の一つのプレイ方法として、この繰り返しで自機を鍛えながらエンディングを目指していただけるのではないかと考えます。ご参考ください。

パッシブスキル

機体強化からパッシブスキルを強化しますと、それぞれ次のパッシブスキル(常時発動効果)を獲得いただけます。
獲得した効果はパッシブスキルの成長により強化されます以下の内容は基本的にパッシブスキルをMAXまで鍛えた状態を記述しております(適宜修正)

機体パッシブスキル1パッシブスキル2
アズマ20レベル毎に与ダメージ10%増加30レベル毎に復活を1獲得する
スピリッツ・オブ・ドラゴン被ダメージを16%軽減10レベル毎に最大HPが10増加

コラム:リロールとはなんぞ

難易度NORMAL以上で一度の出撃で敵機を3,000体撃破しますと条件達成となり、リロールというものが解放されます。
これは何か。経験値が貯まりキラリンとSEのしますとL2ボタンで強化が可能となりますが、その強化項目の出現がランダムです。
リロールとはこのくじ引きを再度行い、希望する項目が出現するまでさいころを回数分振れる機能となります。アクセスはL2入力後 左 罰 で1つ消費し強化項目が変化します。
即ち視力を必要とする要素です。目視しない場合は結局の所何を選ぶかはランダムなのですから、リロールの存在をそのまま無視しても何ら問題ないとも考えられるかと思います。
なお、リロール解放と同時に機体強化が変化し、パッシブスキルの上に新項目として「リロール上限回数」という項目が追加されます。その変化を想定されつつ、以後の強化をご利用ください。

参考アズマ初期ステータス

Windows版プレイを助けるAI

お安いものですとエレコム様等で2000円ほどのお値段でゲームコントローラーが販売されております。
こちらと画像解析アプリのBe My Eyesを併用しますことで、各種メニュー画面の読み上げを行ないつつプレイが可能となります。
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